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挑战官方 模组设计师称将释出《Bloodborne》60fps 修补程式

发表于:2024-03-30 作者:下载之友
编辑最后更新 2024年03月30日,ShareFacebook Twitter WhatsApp Telegram LINE在 PS4 的众多游戏当中,《Bloodborne》是最常被拿来讨论的作品,甚至可称为是 PS4 时代的代表作之
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在 PS4 的众多游戏当中,《Bloodborne》是最常被拿来讨论的作品,甚至可称为是 PS4 时代的代表作之一。然而在 PS4 玩家的众多遗憾当中,也包括了《Bloodborne》只支援 30fps 这项,而在 PS5 即将推出的现在,玩家开始期待 PS5 的向下相容是否可以运行《Bloodborne》?更甚者,是否能以 60fps 运行?但就算官方最终不支援 60fps,现在也有模组设计师出面声称将会释出相关的修补程式。



模组设计师 Lance McDonald 最近分享了一部影片,影片中他以 60fps 的帧率来游玩知名作品《Bloodborne》,同时他更指出会分享相关的修补程式,让更多玩家可以用 60fps 的帧率来进行游戏,不过在此之前,他决定要先尊重 Sony 方面的做法:

在 PS5 推出,以及 Sony 表明是否会以任何形式在系统上改善《Bloodborne》之后,我将会公开释出修补程式,基于对 PlayStation 的尊重,我想先让他们尝试让玩家可以用 60fps 的帧率来游玩《Bloodborne》。

换句话说,如果 Sony 不打算透过任何形式来让《Bloodborne》能以 60fps 运行,那么 McDonald 就会释出修补程式来完成玩家的心愿。不过为了让游戏支援 60fps,他表示还有许多内容需要校正,如衣服的物理表现以及特效等,此外也必须让游戏的分辨率降至 720p 以稳定帧率。

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