绝境玩连线 Fallout: Shelter Online
曾获得2015年苹果最佳程式的《Fallout》,以绝境建立庇护所的方式,无论玩法及概念都别树一格,令不少玩家机不离手,数年之后,后续终于在日前推出,名为《Fallout:Shelter Online》,从名字可见,新版本不再只有玩家自己一个,而是加入连线功能。除此之外,游戏的卖点:建立庇护所及小队探险等元素,亦都依然存在。
熟悉的感觉
开启《Fallout:Shelter Online》后,对曾经玩过《Fallout》的玩家来说,相信绝不会陌生,在地底下建立一间又一间的房间,可能为照顾初次接触的玩家,教学过程可说是非常长,所有动作都要根据教学进行,如果是旧玩家,甚至可能感到有点厌烦,旧玩家请做定心理准备。
庇护所风格依旧,但个人认为细致度比上代更出,而且画面操作亦较为简化。
可以建立各式的房间,但游戏初期只能跟着教学进行,自由度十分少。
由宏观整个庇护所,到近镜查看某个房间,不但流畅,而且细致位亦造得非常出色。
连线揾对手
新作名为《Fallout:Shelter Online》,顾名思义就是提供上线玩法,有别于过往的单机版,《Fallout:Shelter Online》内设有竞技场,可随时找不同战斗力的玩家,比试一番。而玩家每日可以挑战5次,以最后的排名高低,从而得到不同的奖励。
每次会显示4名对手,不合心水的话也不怕,每隔4-6秒就可以更换对手,重新选择。
竞技场以自动方式进行比赛,玩家可以调校速度,更快得到比赛结果。

每个角色都一如以往,设有不同能力及属性,亦可透过加强装备及工具,提升战斗力。
绝境中开发
《Fallout:Shelter Online》最重要的元素,亦是游戏的背景,就是在绝境中寻找生存空间,所以玩家除了要建立庇护所,也要往外闯,探索不同的领域,在废土之中冒险。而游戏内的版图也相当大,设有不同的探险场景,保留《Fallout》的精髓。
除了有广阔的版图,也分为四种难度,大大提升耐玩度,相当考验玩家。
不同的场景有不同的任务,例如占领有旗帜的房间,或者歼灭所有敌人。
每次完成战斗后,可查看队员的表现,以便编排战斗力更高的队伍。

Fallout : Shelter Online
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