作为年度大作的射击游戏作品,战地风云一直是玩家最爱的多人对战游戏,不过近年作品并没有突出表演,似乎让开发团队的直属公司 EA 开始有怨言,近日EA点名批评战地风云作品,表示游戏开发时间太长了,导致销量欠佳。
EA 表示,因为作品开发时间太长,有不少系统错误问题尚未解决,让玩家不满,加上游戏的大屠杀模式尚未正式推出,所以未能全面吸引玩家1购买,亦是销量下跌的主要原因。
不过笔者认为,游戏开发时间长并不是游戏销量低的主要原因,销量低的原因笔者认为游戏多年内没有大变化,例如游戏的故事线弱,多人模式与前作变化不大,即时在电脑版本加入即时光影追踪,对大部分家用机玩家来说,并没有吸引力。例如强调故事性及画质的底特律变人,亦取得成功,强调玩家的合作游戏The Division 亦是开发时间长但成功的作品。