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体验品牌:Nike APP:Nike+ Running

发表于:2024-04-28 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月28日,这款APP的用户不少,除了品牌的粉丝以外,还有很多跑步爱好者。关于基本的运动数据记录功能,大多数人都表示认可。而在很多地方,Nike的工作也是做得蛮细致的,比如用户可以对跑步时的机器状态作出各种设定:

这款APP的用户不少,除了品牌的粉丝以外,还有很多跑步爱好者。关于基本的运动数据记录功能,大多数人都表示认可。

而在很多地方,Nike的工作也是做得蛮细致的,比如用户可以对跑步时的机器状态作出各种设定:播放什么激励歌曲,手机在臂带上的方向,自动语音反馈,甚至穿过什么鞋子(总算与业务沾了点边)。

这个APP也将跑步软件和社交平台融合成一体。你在Nike+上拥有自己的账号后,可以参与这个圈子里的活动,分享自己的跑步记录,挑战其他人等等,互动性比较强。

不过注册账号有一点麻烦,昵称、邮箱、密码、生日等等信息要填一长串,而且输入字元、大小写等都分别有所限制,记者反复填了三四遍才填对。另外,页面载入也略嫌慢。登录后想要打开"Nike+教练"模块,却一直显示"正在载入",5分钟后仍无任何进展。

记者点评:

在所有的品牌APP中,估计这个APP的使用率名列前茅,用户评论非常踊跃,各种点赞、吐槽和堪称"专业级"的建议不断。Nike要是能听听这些建议,解决一些硬件、软件商存在的问题就更好了。

体验分析

那些年失败过的品牌APP

曾有人指出,APP的平均生命周期只有10个月--手游甚至更短,只有10天。品牌APP要逃离"短命"的"宿命",更是难上加难。

据相关统计,品牌自己开发的应用近80%都走向失败。"生命周期是一方面,而且,所有的APP开发出来后都不是一劳永逸的,而是需要长期地运营、维护,一年之内至少要更新十几次。"专门从事APP开发推广的北京亿点时代科技公司的李经理说。

据有关报道称,化妆品品牌兰蔻早在2009年就推出过一款APP,上面有最新的产品信息、美妆教学、妆感范例等功能。用户可以在这款APP上"试用"最新的眼影、口红等产品--在模特儿的素描上涂涂抹抹,体验各种色彩组合起来的效果。

但这款APP并没有受到消费者的待见,下载次数寥寥无几,而后来兰蔻也慢慢疏离了这项业务,这款APP逐渐被荒废,甚至被《福布斯》评选为"十大最烂品牌APP"。

除了"线上橱窗",

品牌APP还能做什么?

"衡量一款APP的成功与否,主要是根据后台数据来观察用户的活跃度。如果一款APP的下载用户有几万人,而每天只有几百人会把它打开来,那么这款APP就是失败的。"App开发公司亿点时代的李经理说。

纵观现在各个品牌开发的APP,绝大多数都是相当于该品牌的"线上橱窗"--把线下的产品搬到APP上面,进行展示和销售,或者时不时向用户推送一些新品 的信息、活动的通告等。很多奢侈品品牌也不外乎如是,只不过画面做得更加精美些,细节上设计得更加别致些。有些品牌能够同时加入一些互动的活动,例如领取 电子优惠券等,已经算是比较"有心"的了。

但在信息渠道如此通畅的今天,"线上橱窗"的吸引力能有多大呢?于是,我们看到很多品牌另辟蹊径,有提供"扮靓指南"的,如爱马仕的Silk Knots(爱马仕还有一款系领带的APP--Tie Break);有作为"生活工具"的,如耐克的跑步APP,无印良品的MUJI to Sleep--如果它真的能帮助你入睡的话。"APP不一定要做销售,可是给消费者提供更多服务的平台,满足他们的更多需求。"优衣库方面表示。

"不以销售为重"的APP最受宠

"品牌开发APP,最大的目的就是促进O2O,希望能把线上的用户导流到它线下的店铺去消费。但是,要增强用户与你的APP之间的黏度,就需要有一些新鲜的创意。"亿点时代的李经理说,从他们的经验看来,。

以优衣库为例,现在已经推出了8个不同内容的APP,除了优衣库官方手机应用和UNIQLO RECIPE(菜谱)以外,还有UNIQLO WAKE UP(闹钟)、UNIQLO CALENDAR(日历)、UNIQLOCK(音乐舞蹈时钟)、UT CAMERA(个性相机)等。其中大部分都与优衣库的服装业务关联不大。

"我们通过这些不同的内容和服装进行结合,给消费者创造出更多有趣的互动体验。"优衣库方面表示,这些"跨界"的APP重点不在销售,而是为用户带来更多有趣的体验,加大和消费者互动的深度和广度,将品牌理念、对时尚的独特观点等品牌的附加价值传递给消费者。

现在,优衣库的APP已经拥有超过200万的粉丝。不以销售为重的APP,最终吸引了这么多粉丝,如果平均每人每年到优衣库消费100元,就能带给优衣库2亿元的年销售。

下载闹钟APP能买到打折咖啡?

这样粘度才够高

除了优衣库,其实星巴克也开发过闹钟APP。到了设定的起床时间,闹铃响起后,用户点击起床按钮,就可以得到一颗星,如果能在一小时内走进任意一家星巴克店,就能买到一杯打折的咖啡。

如果非要下载一款闹钟不可,如果你也正好爱喝咖啡,那么这款星巴克牌闹钟的性价比就体现出来了--按时早起以后,还有打折咖啡这样的"奖励",听起来不 错,而且用户粘度很高。有人说,这款APP在功能和营销上实现了完美的平衡。不动声色地,星巴克就把这些用户引到了柜台前。

利用APP成功地将用户从线上往实体店铺引流,这是很多商家最终想要达到的效果,利用互动活动、奖励机制是很好的办法。

日本的百货集团--大丸松坂屋开发了一款游戏APP,将日本设成游戏版图,划分成600多个国家,在不同地点可以搜集相应的游戏道具,当用户靠近百货店 时,登录该游戏,还可以获得来自商铺的福袋等。据了解,大丸松坂屋的3家门店与这款APP展开联动促销,6天内共促成6000万日元的销售,还收获了一批 新会员。

2022-05-09 21:58:18
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