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Html5游戏与手游App的区别

发表于:2024-04-29 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月29日,首先,对于一款游戏来说最大的两个问题就是提升变现能力和对用户粘度问题的解决,这两个因素也是推动着游戏生态圈不断发展地终极动力!小编今天就以这两个角度对现在火热的H5与手游App进行一个大概区分!根据专

首先,对于一款游戏来说最大的两个问题就是提升变现能力和对用户粘度问题的解决,这两个因素也是推动着游戏生态圈不断发展地终极动力!小编今天就以这两个角度对现在火热的H5与手游App进行一个大概区分!

根据专业人士,触控科技高级技术总监、Cocos2d-js负责人林顺曾表示H5能已被逐渐证明的变现方式包括了以下几点:1、广告;2、游戏内道具付费;3、跨屏精准营销;4、企业定制服务。而手游App则以的付费模式基本和网络游戏的模式差不多以道具收费为主,也包含了下载即付费(一般多为单机游戏)

设置付费点付费:当你玩到一定关卡的时候会提示你付费才能继续,(多为单机游戏)。还有一种是包月类:国有传统的付费模式,就是一个月付固定的钱(5-15元),可以享受免费下载/使用多款游戏(单机、网游均可,有的还有网页游戏)及其它优惠权益。单从变现能力上来说,H5游戏的入口相较于app手游会更多,比如百度贴吧、新浪微博、微信大号,各种浏览器,甚至今日头条的信息流,都可以成为H5游戏的入口,会为整个游戏营销提供新的资源,而且这些渠道都拥有相对稳定的入口和付费群体。目前H5游戏变现渠道会更广阔一些。




对于用户粘度方面,H5游戏能更好的利用用户的碎片化时间,但是H5游戏寿命短,用户利用碎片化时间对其进行即时游戏,热度通常不超过7天,一旦兴趣点转移,无需卸载变直接流失。手游的话通过日常运营来提高用户粘性和留存率,不会轻意流失用户,需要花费时间去经营和维护。国内虽然有一些代表已经开发过了一些成功案例,也有很多失败的案例,由于其技术的不成熟,渠道的不完善,H5的开发仍然是一条不确定的道路。

但是小编认为,不管是或许会火热的H5游戏,还是选择已经火热了的手游,都需要把用户体验放第一位,只有开发出玩家真正需要和喜欢的游戏,玩家才会为此买单,对于游戏开发公司而言也需要实时与时俱进,关注行业动态。努力为用户开发出内容丰富化、玩法复杂化、题材价值增强的精品游戏。

2022-05-09 22:08:12
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