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一款APP设计的从0到1之:界面设计篇

发表于:2024-04-20 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月20日,《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项和预估时间篇,今天U妹来说一下,APP界面设计和iPad界面设计规范。往期回顾:《一款APP设计的从0到1之:项目立项

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项和预估时间篇,今天U妹来说一下,APP界面设计和iPad界面设计规范。

往期回顾:

《一款APP设计的从0到1之:项目立项篇》

《一款APP设计的从0到1之:项目预估时间篇》

这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)

U妹列了一个小小的目录:

一、项目立项

二、项目预估时间

三、界面设计

四、切图标注

五、视觉还原

六、上线准备

界面设计篇

我是一名UI设计师,所以U妹这里说的都是从设计师的角度去阐述一款APP从无到有的一个过程中,设计师应该干的事。

目前在行业里,关于APP界面设计规范也是层次不齐,很多都还停留在6的设备和ios 9的系统之上,而现在最新的是iphone 7和iOS 10了(更新换代真的很快),我这里说的是最新的iOS 界面设计规范(Android设计规范,我们下次见)

一、关于设计工具

俗话说:工欲善其事必先利其器,好的工具可以让我们的工作效率更高,做界面设计我们用的最多的就是PS和AI了,如果你是Mac用户,可以尝试一下sketch,软件的版本当然是推荐高版本,因为功能更强大,作图的速度也就更快。

我个人刚接触ps是从8.0开始,8.0 - CS4 - CS 5 - CS 6 - CC - CC 2014 - CC 2015,一直到现在的最新的CC 2017,深刻体会,新的版本更好用。也可以根据个人习惯,选择自己顺手的工具就好。

二、设计稿尺寸

在看设计稿尺寸之前,我们先来了解一下APP界面设计构成

界面构成由:布局层、图文排版层和图标层。

在iPhone 6还没出的时候,都是用640x1136 px来做设计稿的,自从6的发布,所有的设计稿尺寸以750x1334 px来做设计稿尺寸

U妹再带大家来看看,到目前为止所有iPhone的尺寸(1-3代就不用考虑了):

iPhone界面设计规范:

iPhone 界面尺寸:

以750x1334px作为设计稿标准尺寸的原由:

1. 从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配。

2. 大屏幕时代依然以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角。

3. 设计安卓版本时只需做最小的设计调整,提升设计效率。

所以做设计稿事请以750x1334px来做设计稿

在文档建立参考线是一个很好的习惯,我希望大家也可以养成这个习惯,上下很容易设置,左右我习惯设置24 px的距离,我通过对国内外很多APP就行了对比,总结是24 px更合理,这个是我的个人习惯,所以也不要当做是明文规则,你设置为30 px,也是可以的。

然后就可以开始你的设计了

这里U妹再给大家略过一下iPad的设计规范:

三、图标设计

iPhone 图标尺寸:

图标设计请用栅格化系统进行设计

设计尺寸:1024x1024px,竟可能的采用黄金比例设计

四、关于设计字体

先来看一下字体的历史演变过程:

iOS 9:英文字体为Helvetica Neue

iOS 9:中文字体由为冬青黑

↓↓↓

iOS 10:英文字体为San Francisco

iOS 10:中文字体为蘋方

关于字体大小的问题:

顶部操作栏文字大小 34-38px

标题文字大小 28-34px

正文文字大小 26-30px

辅助性文字大小 20-24px

Tab bar文字大小 20px

文字大小只是一个范围,这要根据设计的视觉效果来决定,不要死记硬背,但是切记,字体大小要用偶数。

关于界面设计就说到这里了,好的工作方法才能让自己事半功倍,你觉得对自己有帮助,那可以借鉴学习我的方法,在具体工作中也要灵活应用,有不足之处或问题也可给U妹留言,下期U妹带你一起来看看界面切图标注,我们下期再见!

2022-05-09 22:40:28
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