DownOL 软件仓库– 软件下载,字节世界与新知

关于APP设计切图标注和用iOS设计稿适配安卓的方法经验总结分享

发表于:2024-05-07 作者:下载之友
编辑最后更新 2024年05月07日,《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,关于切图标注篇,由于被文章被人抄袭发布,所以,U妹只能重新来写文章进行发布,分享给大家了,上次U妹讲的是关于APP项目立项、预估时间和界面设计篇,今天

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,关于切图标注篇,由于被文章被人抄袭发布,所以,U妹只能重新来写文章进行发布,分享给大家了,上次U妹讲的是关于APP项目立项、预估时间和界面设计篇,今天U妹来说一下,界面切图标注。

往期回顾:

《一款APP设计的从0到1之:iOS设计规范(精华篇)》

《一款APP设计的从0到1之:安卓设计规范篇》

这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)

切图标注篇

上期讲了界面设计,我们设计完界面,就要开始切图和标注了。

一、切图工具和标注工具

1、切图工具:

Cutterman,一款PS的插件,切图非常方便,但不支持绿色免安装版本PS,而且对PS版本要求比较高,针对CS6的已经不维护更新了。推荐安装官方完整版PS CC及以上版本,目前cutterman最新版为3.2.0版本。

Cutterman安装包和使用教程,请戳这里:《cutterman切图教程(设计师必备)》

Cutterman官方地址:http://www.cutterman.cn/

Assistor PS也是一款PS的切图标注插件,也被誉为神器;我使用了下,感还可以,但是切图和标注上体验还是不高,但是AssistorPS的其他辅助功能还是很不错的,比如参考线辅助,圆角大小,磁铁功能。

2、标注工具:

PxCook(像素大厨),是一款切图标注设计工具软件。自2.0.0版本开始,支持PSD文件的文字,颜色,距离自动智能识别。

优点在于将标注、切图这两项设计完稿后集成在一个软件内完成,支持Windows和Mac双平台。标注功能包括:支持长度,颜色,区域,文字注释;从2.0.0版本开始,整体效率有了很大的提高,值得推荐的是自动智能识别标注。

PxCook安装包和使用教程请戳这里:《PxCook标注教程(设计师必备)》

Parker,和cutterman是同一家的,Parker能够自动计算尺寸、距离、文字大小、阴影、描边圆角、行高等信息,并按照你的需要进行标注,它极大节省你标注的时间,大幅度提升设计效率。(U妹现在一直用Parker进行标注)

但是,parker并不是免费的,而是一款付费软件,需要60RMB。

Mark Man,也是一款高效的设计稿标注工具,支持 Win / Mac,可免费使用基础功能,免费版的在体验上也是差强人意,毕竟是免费的,如果需要高级功能也是需要付费的60RMB。

以上工具各有优点和缺点,在选择上主要还是看个人的习惯,哪个用着顺手就选择哪个。

二、页面标注

标注是非常重要的,开发哥哥能不能完美的的还原设计稿,很大一部分取决于我们的标注;如果不清楚你该怎么标,一定要和开发哥哥沟通!

沟通是非常有效解决问题的途径!

在这里我大致的说一下我的标注习惯,不需要将每一张效果图都进行标注,你标注的页面能保证开发能把每个页面都能顺利进行就可以了。

我拿我标注过的页面做个示例:

我们从上面的标注图可以看出,需要标注的内容有:

① 文字:字体大小、字体颜色

② 布局控件属性:控件宽高、背景色、透明度、描边、圆角大小

③ 列表:列表高度、列表颜色、列表内内容上下间距

④ 间距:控件之间的距离、左右边距

⑤ 段落文字:字体大小、字体颜色、行距

⑥ 全部属性:如导航栏文字大小、颜色,左右边距,默认间距等,你可以提前跟开发哥哥说好,不用标注。

所有的页面标注总结起来就是:标文字,标间距,标大小,标区域

注:标注颜色格式是使用16进制(如:#FF0000),还是RGB(255,0,0)?你需要和开发哥哥商量一下,开他的开发习惯,一般采用16进制色值就好了。

三、界面切图

我还是拿图举例来说明:(有图有真相哈)

icon_alipay.png→iPhone 1-3代的手机(已经不考虑了)

[email protected]→iPhone4/4S/5/5S/6/6S/7对应尺寸,这就是我们通常所说的2倍图

[email protected]→iPhone6P/6SP/7P使用的尺寸,这就是3倍图

可以简单的理解为倍数关系,如果你使用750x1334px(iPhone6/6S/7)尺寸做设计稿,那么切片输出就是@2x,缩小2倍就是@1x,扩大1.5倍就是@3x了。

我总结了一些切图中常常遇到的问题:

1、到底哪些资源需要切图,哪些不需要切图?

① 只要是无法用代码来实现和表达出来的,就需要切图

② 如果实在不清楚要不要切图,多和开发沟通,他会告诉你哪些是需要你切图的

2、切图需要切几套?(这里我只以iOS作为标准,安卓下期再说)

① 理论上,我们需要切3套图,是为了更好的适配。

② 在实际工作中,iOS只需要切2套图就可以,分别为:@2x和@3x

3、切图该怎么命名,不会命名怎么办?

之前我专门写了一篇关于界面切图命名规范的文章,请戳进去:

《UI设计师必须要知道的界面切图命名规范(升级版)》

注意:切图是需要注意几点:

① 切图输出格式必须为png24位、png8位、jpg格3种格式

② 同一模块内,切图大小应保持一致

③ 切图输出大小必须保持为偶数

④ 为了减小包的大小,所有切图尽量压缩后在给开发(包越小,你的boss越高兴,说不好会给你多发点年终奖哈)

关于图片压缩的文章我也写过了,你还不知道,请戳下面:

《图片压缩不求人,3个亲测实用高效的图片压缩神器》

如何用iOS的设计稿去适配安卓(划重点啦)

在这里我专门针对很多小伙伴们关于一稿适配安卓和iOS的问题,我在这里给大家做一个简答的解答。

现在有一种情况现在非常普遍,那就是一稿两用;设计师都是做IOS版本的设计稿,来适配安卓,现在要给安卓用,应该怎么办?

iPhone的屏幕密度已经达到xHDPI了,用750x1334px的尺寸做设计稿;

实际上,750x1334的@3x的切图资源正好是安卓XXhdpi(1080x1920px)的切图资源;安卓开发用iOS的设计稿自己进行换算就可以了,前提是你必须和安卓工程师沟通。

另一种情况:你可以把750x1334的设计稿等比例调整尺寸到安卓1080x1920尺寸下,对各个控件进行微调,重新提供标注(用dp标注)。也就是说,你需要提供两套标注,一套给iOS的标注,一套给Android的标注。

家可能还有一个问题,那就是我用cutterman切安卓图片输出的有drawable和mipmap2个文件夹,到底将哪个给开发工程师呢?

答:以前用的开发工具,是只有drawable,没有mipmap的,后来新的开发工具里面才有mipmap这个文件夹,专门用来放png格式的图片的,不过drawable里面还是可以放png图片。

所以现在我们给安卓工程师的切图输出文件只需给mipmap-前缀开头的就好。

关于切图和标注就说到这里了,如果在工作中,不清楚该怎么切怎么标的时候,多和开发沟通交流,良好的沟通才是解决问题的唯一方法,切记不要一个人在那瞎琢磨;有疑问和问题题也可给U妹留言,我们下期再见!

.............................................

UI妹儿-越努力,越幸运

2022-05-09 23:43:14
0