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Unreal Engine 5 技术展示的 GPU 运算密度和运行 Fortnite 差不多

发表于:2024-04-27 作者:下载之友
编辑最后更新 2024年04月27日,ShareFacebook Twitter WhatsApp Telegram LINE在 Unreal Engine 5 的技术展示中,我们看到了相当惊人的 Nanite 虚拟微多边形几何体,可以将
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在 Unreal Engine 5 的技术展示中,我们看到了相当惊人的 Nanite 虚拟微多边形几何体,可以将上亿的多边形组成的作品直接导入引擎使用,而无须开发人员的额外作业,带来极为真实且自然的画面表现。但在 PCGamesN 的访谈中,Epic Games 的工程副总裁 Nick Penwarden 就透露了一项更为惊人的情报:"在 UE5 展示所花费的 GPU 多边形算绘时间与在主机上以 60fps 运行《Fortnite》的多边形算绘预算差不多。"

换言之,虽然多边形算绘不是 GPU 的唯一工作,但运行 Unreal Engine 5 所需的 GPU 效能不比我们想像中得多。往后我们也许也不用过分强大的 GPU,就能够游玩拥有逼真画面的电子游戏。

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2022-05-10 04:46:45
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